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유니티/팀프로젝트 프로젝트-J

11-22 일지 - 캐릭터 이동 R&D 구체화 및 테스트

캐릭터 이동에 관한R&D구체화
- 캐릭터가 이동시 이동방향으로 캐릭터를 좌우반전을 시킴
- 점프키를 입력받아 캐릭터가 점프를 함
- 단차가 있는맵에서는 전진이 우선(단차지형은 isTrigger를 활성화)
점프시 하강중 해당 단차지형에 태그시 isTrigger를비활성화시켜서 해당 지
형에 올라서게만듬

내일 할 일
- 조이스틱R&D
- 다른 플렛포머게임을 참고하여 캐릭터 이동R&D(단차 맵 등의 변수에서의 판
단)